Le 22 octobre, le Forum IA & Divertissement de l'édition 2026 de la Conférence mondiale des développeurs 1024 d'iFLYTEK s'est tenu à Pékin. Placé sous le thème « Divertissement intelligent sans frontières • Donner voix aux rêves », le forum a exploré les évolutions des produits et des contenus apportées par la technologie IA, partagé les dernières avancées d'iFLYTEK AI Entertainment en matière de marketing musical et de contenu numérique, dévoilé de nouveaux produits AI de type « art toy » ainsi qu'iFLYTEK Clavier 16.0, et discuté avec ses partenaires des nouvelles possibilités en matière d'expression, de création et d'accompagnement.

Yan Yalu, vice-président d'iFLYTEK, Cheng Kun, président exécutif du groupe d'activités AI Entertainment d'iFLYTEK, et d'autres dirigeants étaient présents ; Guo Jia, directeur général d'iFLYTEK Music, Lu Jie, directrice adjointe d'iFLYTEK Clavier et responsable des activités IP, Shao Zhen, directrice générale du département Digital Entertainment, Wan Genshun, directeur de la R&D vocale à l'Institut de recherche IA d'iFLYTEK, et Zhao Minglu, directeur produit d'iFLYTEK Clavier, ont respectivement présenté les avancées des activités et produits concernés.

Le chant ouvre le bal, échange sur les nouvelles possibilités de l'AI Entertainment

Le forum s'est ouvert sur une performance des artistes d'iFLYTEK Music. Le chant a relié les invités présents et a servi de prélude aux partages thématiques autour de l'expression, de la création et de l'accompagnement.

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Dans son discours d'ouverture, Cheng Kun, président exécutif du groupe d'activités AI Entertainment d'iFLYTEK, a déclaré que l'IA apporte personnalisation et dimension émotionnelle aux produits : les utilisateurs peuvent définir les produits avec un faible seuil d'entrée, et les produits peuvent comprendre les besoins du moment de l'utilisateur et y répondre de manière naturelle et attentionnée. En matière de contenu, l'IA aide les créateurs à gagner en efficacité et à consacrer plus de temps à la créativité, mais le progrès technologique ne saurait remplacer la créativité et le jugement professionnel des créateurs.

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Il a déclaré : « Le sens ultime de nos activités est de rendre l'expression plus accessible, la créativité plus facile à concrétiser, et d'établir des liens plus durables entre les bons contenus et les utilisateurs. Notre vision est de devenir un opérateur d'IP de divertissement de premier plan mondial. »

Les bonnes voix trouvent leur écho : iFLYTEK Music veut être le découvreur de talents des musiciens et le catalyseur des bons contenus

Guo Jia, directeur général d'iFLYTEK Music, a prononcé un discours intitulé « Les bonnes voix trouvent leur écho », partageant avec les partenaires du secteur, les musiciens et les représentants des médias présents les réflexions et pratiques d'iFLYTEK Music au cours de l'année écoulée en matière de marketing musical, de construction d'écosystème et d'amélioration de l'efficacité par l'IA.

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Guo Jia a indiqué qu'à l'ère de l'IA, le nombre de créateurs et de chansons augmente, mais qu'il devient de plus en plus difficile de faire « entendre » les chansons. Autour du marketing de chansons, longtemps considéré comme teinté de « mysticisme », iFLYTEK Music a développé une méthodologie de promotion reposant sur « l'anticipation marketing + le pilotage par les données + l'apport de l'IA + la synergie matricielle », afin de mobiliser davantage de « bonne fortune » grâce à des capacités transférables et reproductibles.

Au cours de l'année écoulée, plus d'une centaine de chansons d'iFLYTEK Music ont figuré dans les classements, un volume parmi les plus élevés du secteur. Parmi elles, le single « Jia Yi Bing Ding (Ni Wo Zen Me Liang Qing) », dont iFLYTEK Music a assuré la promotion et le marketing, a atteint la première place des classements de chansons populaires de trois plateformes en seulement un mois après sa sortie, avec un pic de lectures quotidiennes dépassant 10 millions et plus de 3 milliards de vues cumulées sur les vidéos courtes, devenant ainsi un tube phénoménal de l'année 2026.

iFLYTEK Music a d'ores et déjà structuré quatre grands pôles — marketing de chansons, marketing d'artistes, marketing de spectacles et marketing d'émissions de variétés — formant une chaîne d'activités complète couvrant « la création de contenu — l'exploitation des droits — la promotion marketing — la réalisation en présentiel ».

En matière de marketing d'émissions de variétés, iFLYTEK Music a collaboré successivement avec des émissions musicales telles que « Music Fate Plan 2 », « Yin Ni Er Lai 3 », « Da Ge 2026 • X Stage », portant au total plus d'une centaine de chansons issues de ces émissions dans les classements de chansons populaires des plateformes grand public ; en matière de marketing de spectacles, iFLYTEK Music a servi des IP de festivals de musique de premier plan tels que le Taihu Bay Music Festival, le Galaxy Left Bank Music Festival, le Bubble Island Music Festival et le Zilang Lizhi Music Festival, ainsi que des scènes de spectacle de moyenne et grande envergure telles que Happy Valley et Sunac Land, et a fourni des solutions marketing globales pour les tournées de plusieurs artistes ; en matière de marketing d'artistes, iFLYTEK Music a conclu un partenariat avec Yu Wenwen et a assuré la stratégie marketing de son nouvel album personnel « Boundary », obtenant l'album en tête du classement des meilleures ventes et les 9 titres qu'il contient tous classés.

Lors du forum, Guo Jia a également annoncé officiellement la nouvelle membre de l'écosystème AI Entertainment : le groupe virtuel féminin Polli (珀翎), qui fait ses débuts avec son premier single « Judgment (L'Heure du jugement) ». Ce tout nouveau contenu et IP offrira aux utilisateurs, sous des formes plus diversifiées et avec des contenus plus riches, une expérience sensorielle immersive et unique.

Fort de la consolidation de ses capacités dans de multiples domaines, iFLYTEK Music a annoncé l'ouverture de son écosystème pour danser avec le secteur, en émettant trois signaux d'ouverture :

Premièrement, l'ouverture des mécanismes de coopération, avec des mécanismes plus qualitatifs et flexibles pour attirer les talents et faire venir davantage de professionnels et d'artistes du secteur ;

Deuxièmement, l'ouverture des services de solutions, avec l'ouverture complète des capacités de services telles que l'exploitation des médias sociaux, le marketing d'émissions de variétés, le marketing de chansons, le marketing d'artistes et les technologies de plateforme intermédiaire, afin de continuer à les calibrer et à les améliorer de manière plus orientée marché ;

Troisièmement, l'ouverture des investissements de soutien, avec la poursuite du programme de soutien aux musiciens et des services d'intérêt général, pour protéger les rêves musicaux des musiciens ordinaires et des enfants disposant de ressources relativement limitées.

Guo Jia a déclaré qu'à l'heure où l'IA重塑 l'industrie musicale, iFLYTEK Music souhaite être le découvreur de talents des musiciens passionnés et le catalyseur des bons contenus, apportant encore et encore aux oreilles des auditeurs les voix qui méritent d'« être entendues », pour que les bonnes voix trouvent leur écho et que le monde écoute nos voix !

Faire résonner la passion : iFLYTEK AI Entertainment relie les scènes par le contenu et explore de nouvelles valeurs du divertissement numérique

À mesure que la consommation de contenu numérique passe d'une expérience audiovisuelle unique à une expérience interactive plus riche, la musique, l'audiovisuel, les IP et la technologie IA accélèrent leur convergence, et l'industrie du contenu accueille de nouveaux modes d'expression et de nouveaux espaces de développement.

Dans le partage thématique d'iFLYTEK AI Entertainment, Shao Zhen, directrice générale du département Digital Entertainment, a présenté de manière systématique les dernières avancées des activités autour de l'approche « fondée sur le contenu, soutenue par la technologie, reliée par les scènes », tout en partageant les résultats concrets de la nouvelle filière des séries dramatiques par IA.

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【Shao Zhen, directrice générale du département Digital Entertainment】

« La passion est le point de départ de la création ; la connexion est le fondement de la croissance de la valeur. »

Sur la base de ce principe, nous nous efforçons de faire en sorte que les contenus de qualité atteignent précisément les utilisateurs et s'intègrent profondément dans les scènes de vie multiples. À ce jour, iFLYTEK a développé une capacité de service de bout en bout couvrant le développement de contenus multi-formes, la conception créative personnalisée, la co-construction de services scénarisés, la distribution et le marketing multicanaux ainsi que l'exploitation fine à long terme, et a structuré trois lignes d'activités — sonneries, habillages visuels et clavier — pour fournir aux détenteurs de contenus, aux détenteurs de droits, aux plateformes et aux partenaires de distribution des services sur tout le cycle de vie, allant du développement de contenu à la concrétisation scénarisée, en passant par l'accès aux utilisateurs et l'exploitation à long terme, afin de favoriser l'extension de la valeur et la croissance continue des contenus de qualité.

Dans le domaine des activités de contenu numérique, iFLYTEK étend les contenus musicaux, d'artistes et d'IP à de multiples formes telles que les sonneries audio-vidéo, les thèmes, les fonds d'écran, les skins et les interactions du clavier, couvrant plus de 20 scènes du quotidien, avec plus de 20 millions d'utilisateurs actifs mensuels pour l'activité sonneries ; l'activité habillages visuels développe en continu des produits numériques autour de près d'une centaine d'IP partenaires, figurant à plusieurs reprises dans les classements des plateformes spécialisées ; sur cette base, iFLYTEK développe en outre l'activité de séries dramatiques par IA, en construisant une plateforme et un système d'outils couvrant l'ensemble du processus — conception, création et distribution/exploitation des contenus — afin d'offrir aux partenaires un soutien intégré allant de l'idée créative à la production audiovisuelle.

En matière d'adaptation d'IP musicales, iFLYTEK prolonge la création de chansons à succès passées dans un univers narratif : prenons l'exemple de « Zhi Ruo Chu Jian », chanson d'iFLYTEK Music classée en tête des hit-parades ces trois dernières années, pour laquelle un récit d'amours traversant plusieurs existences a été construit autour du thème du voyage dans le temps sur « mille ans de réincarnation » ; en matière de films par IA, iFLYTEK a participé à la production par IA du film « Chars de fureur », hommage au centenaire de l'Armée populaire de libération ; parallèlement, le film promotionnel touristique par IA « L'écho de Huishan », réalisé en collaboration avec le tourisme de Wuxi, explore ensemble davantage de possibilités pour le tourisme culturel. À l'avenir, nous continuerons, avec des partenaires de tous secteurs, à nous appuyer sur nos capacités de traduction multilingue, de distribution et de marketing mondial pour aider les belles histoires chinoises à s'exporter, afin que davantage d'œuvres franchissent les barrières linguistiques et géographiques et soient vues et appréciées par des utilisateurs du monde entier.

« Faisons converger ici des milliers de passions pour créer ensemble une nouvelle valeur du divertissement numérique. »

Faire entrer l'accompagnement de l'écran dans la vie : lancement officiel de l'art toy IA Gununu

Lors de la conférence de lancement des nouveaux produits AI art toy 2026 d'iFLYTEK, iFLYTEK a officiellement dévoilé l'art toy IA Gununu. Lu Jie, responsable des activités IP d'iFLYTEK et directrice adjointe d'iFLYTEK Clavier, a partagé le thème « Un accompagnement sans frontières, un nouveau chapitre pour les art toys », présentant les dernières explorations d'iFLYTEK pour relier, grâce à la technologie IA, la valeur émotionnelle, les formes d'art toy et l'accompagnement durable.

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Face aux « interstices émotionnels » brefs mais fréquents dans la vie des jeunes utilisateurs, Gununu ne se contente pas d'installer un grand modèle dans une enveloppe en peluche : il part du sentiment du coup de cœur, de la sensation apaisante et du sentiment d'exclusivité pour faire passer l'IA du statut d'outil à l'écran à celui d'acteur de la vie réelle. Le produit adopte une forme douce en peluche, adaptée à l'accompagnement sur le bureau comme au transport avec soi ; son apparence et son toucher ont été façonnés avec la participation de plus de 50 artistes et enseignants-étudiants d'écoles des beaux-arts, plus de 100 séries d'échantillons tactiles CMF et la co-création et des tests à l'aveugle multi-scénarios menés avec plus de 1000 utilisateurs, afin que les utilisateurs aient envie de s'en approcher au premier regard et de cohabiter durablement avec lui au quotidien.

Sur le plan technique, Gununu s'appuie sur le grand modèle iFLYTEK Spark et trois systèmes centraux pour construire une chaîne d'expérience complète, de la perception à la compréhension, en passant par la mémoire et la croissance : le système d'interaction contextuelle multimodale en temps réel ContFlow intègre des informations telles que la sémantique, le ton, le rythme, le toucher, les secousses, les changements de tenue et les scènes de vie pour évaluer dynamiquement l'émotion, l'intention et les besoins d'accompagnement de l'utilisateur ; le système de mémoire contextuelle dynamique à cinq couches MemLink transforme les dialogues et interactions en souvenirs communs pouvant être mis à jour en continu et mobilisés à la demande ; le système de croissance à double voie « réalité-virtuel » LifeTrace permet aux interactions réelles et aux expériences dans l'espace numérique d'influencer conjointement les capacités, la personnalité et les modes d'expression de Gununu.

« Grandir ne consiste pas à débloquer des niveaux, mais à faire évoluer continuellement la personnalité, les capacités et les souvenirs communs », a déclaré Lu Jie. iFLYTEK souhaite faire passer l'interaction « du "questions-réponses" du Voice Assistant à l'"interaction en temps réel" de l'Embodied Agent », afin que chaque interaction devienne le contexte permettant de mieux comprendre l'utilisateur la fois suivante. Au fil d'une cohabitation prolongée, les Gununu de différents utilisateurs développeront progressivement des rythmes d'échange, des initiatives et des styles émotionnels différents, passant d'un produit standardisé à « celui-ci » propre à chaque utilisateur.

Prenant Gununu comme point de départ, iFLYTEK construira continuellement un écosystème d'art toys IA autour de « multiples IP, formes variées et accompagnement multi-scènes », afin que davantage de personnages originaux passent du contenu numérique à la vie réelle. Le 21 octobre, Gununu a déjà fait son apparition au salon China Licensing Expo (CLE) de Shanghai, qui se poursuit jusqu'au 23 octobre ; les visiteurs peuvent y découvrir de près la forme produit et l'expérience d'accompagnement des art toys IA.

iFLYTEK Clavier 16.0 : un nouveau clavier IA personnalisé, qui transforme l'intention en texte finalisé

Zhao Minglu, directeur produit d'iFLYTEK Clavier, a présenté iFLYTEK Clavier 16.0 lors du forum. De la réponse à un client au compte rendu d'avancement, les utilisateurs ont besoin non seulement de transformer des paroles en texte, mais aussi de rechercher des informations, d'organiser des données et de peser leurs mots. La troisième génération de saisie vocale « intention en texte finalisé » dévoilée cette fois aide l'utilisateur en amont, au moment où naît l'intention d'expression : comprendre le besoin, organiser l'information, générer et peaufiner un texte utilisable, faisant d'une expression complexe l'affaire d'une seule phrase.

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Prenons l'exemple d'un compte rendu de projet : l'utilisateur énonce les exigences du rapport et fournit spontanément les informations pertinentes sur les tâches ; le clavier peut alors organiser l'avancement du projet et les échéances, ajuster les appellations et les formulations selon les habitudes d'expression, et générer un texte que l'utilisateur pourra relire, modifier et valider. Pour accomplir une telle tâche, la reconnaissance précise reste toutefois la base : si un nom, une date ou un montant est mal entendu, le texte final, même fluide, risque de présenter les faits de manière erronée.

Autour de cette base, Wan Genshun, directeur de la R&D vocale à l'Institut de recherche IA d'iFLYTEK, a présenté les trois générations d'évolution de la saisie vocale : la première, « l'enregistrement fidèle », consistait à reconnaître avec précision ce que dit l'utilisateur ; la deuxième, « l'expression en texte finalisé », visait, par la normalisation de l'oral, la correction sémantique et le polissage, à rapprocher la dictée d'un texte utilisable ; la troisième, « l'intention en texte finalisé », consiste à comprendre plus avant quelle tâche l'utilisateur veut accomplir, à qui il s'adresse et quelle expression il souhaite former, passant de l'enregistrement des paroles à l'accomplissement de la tâche d'expression.

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Sur le plan de la reconnaissance, le grand modèle de reconnaissance vocale iFLYTEK Spark-ASR-2.0 prend en charge 202 dialectes, avec un taux de précision de reconnaissance des dialectes passé de 85 % à 91 %, améliorant la reconnaissance dans des environnements complexes à faible volume sonore et à fort bruit. Sur le plan de l'expression en texte finalisé, après mise à niveau, la distance d'édition moyenne des utilisateurs a diminué de 34 %, et le taux d'adoption directe des résultats de reconnaissance pour les phrases longues de plus de 30 caractères a augmenté de 40 %. Sur cette base, le « moteur d'intention » organise en contexte les documents soumis spontanément par l'utilisateur, planifie les tâches en fonction de la scène et de l'intention, génère des propositions de texte et adapte l'expression personnelle grâce à une mémoire activée par l'autorisation active de l'utilisateur.

Comment intégrer ces capacités dans la saisie quotidienne ? Zhao Minglu a précisé que la version 16.0, avec son nouveau clavier IA personnalisé, intègre la fourniture d'informations sur les tâches, l'appel de compétences d'expression et la modification du texte finalisé en une expérience de saisie fluide. Les fiches d'informations au niveau des tâches peuvent organiser les textes saisis spontanément par l'utilisateur, les contenus copiés ou les captures d'écran téléversées, et les intégrer au besoin lors de la finalisation du texte ; la mémoire à long terme enregistre, après autorisation de l'utilisateur, ses préférences d'expression, avec consultation et gestion possibles.

Les utilisateurs peuvent également choisir librement l'apparence du clavier, organiser le dock de compétences et les combinaisons de compétences ; le clavier associe activement les compétences pertinentes selon l'intention d'expression. À ce jour, plus de 150 000 créateurs ont créé 300 000 compétences d'expression, couvrant plus de 10 000 scènes d'expression. Le « Programme THE SHAPER, façonneurs de claviers IA », lancé le 26 septembre de cette année, relie également des créateurs de différents secteurs et cercles pour façonner ensemble un clavier IA résolvant des problèmes de scènes réelles.

Passant de l'aide à l'expression à l'accompagnement quotidien, la version 16.0 lance le « compagnon de clavier » : il interagit au rythme de la frappe, déclenche des animations plein écran lors d'easter eggs, et sa position peut être déplacée librement ; les utilisateurs augmentent l'intimité par la frappe et l'interaction, échangent des habillages personnalisés, faisant du clavier un compagnon interactif et à faire grandir.

« Ce qui nous a soutenus jusqu'ici, ce sont la technologie vocale IA continuellement affinée, des années d'expérience au service attentif des utilisateurs, et de plus en plus d'utilisateurs et de créateurs qui définissent ensemble comment l'IA peut aider à s'exprimer », a déclaré Zhao Minglu. « L'intention en texte finalisé, c'est votre partenaire d'expression dédié. »

De faire entendre les bonnes voix à relier par le contenu numérique les multiples scènes de la vie ; d'aider les utilisateurs à organiser leur intention d'expression en texte finalisé à faire entrer des personnages pleins de vie dans le quotidien, iFLYTEK AI Entertainment explore continuellement la personnalisation des produits, leur dimension émotionnelle et l'ouverture des contenus.

« Notre rêve est simple : permettre à davantage de personnes d'exprimer librement leurs idées, faire en sorte que les œuvres des créateurs reçoivent davantage de réponses ; et faire entrer des personnages pleins de vie dans le quotidien de plus en plus de gens. » Sous le thème « Divertissement intelligent sans frontières • Donner voix aux rêves », iFLYTEK AI Entertainment espère, avec ses partenaires, rendre l'expression plus accessible, la créativité plus facile à concrétiser, et établir des liens plus durables entre les bons contenus et les utilisateurs.